デジタル原型師を目指して頑張っていくブログ。

いろいろやることがあって忙しくなってきたので絵だけ

仕事が忙しくなってきたりCドライブがクラッシュしたりで
家で作業している時間を多く取れなくって来ました。
トレフェス無理だぁ。

月末に引越しするのでそれからは今までより大分出来るようになると思います!

とりあえず完成予想図だけでも。
なんかしらんけど画力が上がってきたw
おぎちん
[ 2012/01/22 14:31 ] 荻上千佳 | TB(0) | CM(0)

明けましておめでとうございます

去年も就職活動とかコミケ参加とか仕事とか忙しかったけど
今年は更に忙しくアグレッシブな一年にしたいです。

そんなわけで5/5のトレフェスに参加しようぜってことになりましたw
この休み中に原型終わらせないと無理かなぁと思うので
家から一歩も出ずになんとかします。
120101.jpg
今の状態

120101_2.jpg
厚みを入れた時のパーツ同士の干渉で苦労しそう。
1/5全然進んでねえwww
120105_2.jpg
干渉を恐れず取り敢えず作りたい形にしていく。
面倒なことは後で考えるw
120107_2.jpg
[ 2012/01/01 03:31 ] 荻上千佳 | TB(0) | CM(4)

「げんしけん」荻上千佳 03 ポージング2

基礎練習から帰ってきました。

111211_2.jpg
というわけでこうなりました。


111212_3.jpg
111211.jpg





111211_3.jpg
111212_4.jpg

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111220.jpg
[ 2011/12/11 18:40 ] ZBrush | TB(0) | CM(0)

基礎練習

ちょっと行き詰ったので基礎から。
111116.jpg

写真から描き起こすマンガデッサン [単行本]
これを見てしばらく勉強します。
111121.jpg
前に作ったのを修正。3ヶ月前よりは成長してると思えた。

111121_2.jpg
足指追加した素体作り中。これで水着の着たのも作れる!
[ 2011/11/16 01:55 ] ZBrush | TB(0) | CM(0)

「げんしけん」荻上千佳 02 顔

体調を崩して思うように進んでないです。
111014.jpg
書き足しながら近づくように作っています。
111017_2.jpg
顔と体の向き合ってないですけど完成予想図。
こんな荻上さんは嫌だと言われそうだけどしらないw
111018_2.jpg
111021.jpg
111024.jpg111026.jpg
111026_2.jpg

111028.jpg
少しずつでも毎日やればそのうち終わる。
111101.jpg
[ 2011/10/14 03:24 ] 荻上千佳 | TB(0) | CM(0)

「げんしけん」荻上千佳 01 ポージング

そろそろやろうってことで。
服はメイド服か、くじアンの制服にするか悩んでます。
どっちが良いか希望がもしあれば言ってください。

110927.jpg
ZBrush4.0R2になりましたが特にそれらしいやり方をするでもなく
左右対称なんかどうでもいいっていうアナログに近い形になってきましたw

あとMaxのペンシルでレンダリング
110927_2.jpg
110928.jpg
上のから2時間後。
結局メイド服にしましたw
背中が見える服にしたときに肩甲骨の形直します。
Transposeをするときにalt+ctrl押しながらドラッグするとマスクしなくてもある程度はフォールオフが入って 移動 回転 拡縮ができる。前からあったらしいけど今知った。

ZBrush 4R2\ZBrushesで.ZBPで検索 出たものをZBrush 4R2\ZStartup\BrushPresets に入れると次回起動後に全部ブラシから選べます。

ポーズと顔で目を引き付けた後は、こだわった部分がどれだけあるかで長く目を引き付けていられるかが決まると思っています。なのでそれぞれのパーツで綺麗な絵を集めてそれを見ながら最終的な仕上げをやろう

Sherical っていうブラシを使うと簡単におっぱいが作れる!

よく使うブラシは config のEnable customizeにしてからalt+ctrl押しながらドラッグして上とか下とか余ってるスペースに適当に入れておくと楽

Move Lazy+curve ブラシを作った。名前そのままの機能
[ 2011/09/27 03:08 ] ZBrush | TB(0) | CM(0)

お久しぶりです。

忙しいってほどでもなかったけど
自分のリズムを掴むのに苦労というか、でももう慣れました。

アニメでこうやって使われるから、このように作らないといけないとか
そういうのがまだよくわからないので苦労してます。

今はキャラクターを他と合わせて作れるのか試すとかでキャラクター作ってます。
チェック用のライトとカメラで他と同じように見える必要があるので
ZBrushで作ったモデルをリトポしてから変形して調整する必要があります。

そんなこんな色々ありますが最近の練習
110914.jpg
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110919_2.jpg
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絵でも写真からでも一方向から見たものからでも
立体として成立させられるようにしようとする訓練。
流れさえ決まれば、あとはパーツ単体でみて作っていくだけ。
[ 2011/09/19 15:19 ] ZBrush | TB(0) | CM(0)
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