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「げんしけん」荻上千佳 04 分割しながらディテールアップ

引越し終わって、ある程度落ち着いてきたので
気合を入れて再開していきます。
120227_3.jpg
120227_1.jpg
120227_2.jpg
120227_4.jpg
分割をしてもローポリにできるようにすること
しわの流れとトポロジーを一致させること
そのあたりを気にして作ってます。
修正しやすいように。

顔の後ろ面は立体出力した後に手で直せばいいかなぁ。
CG上で綺麗にすることに労力を割くより手でやったほうがいい。
ダボとかも。

簡単に分割する方法思いついたけど企業秘密w
1パーツ5分くらいあれば。
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[ 2012/02/28 00:17 ] 荻上千佳 | TB(0) | CM(0)

マキシマの霊圧が……消えた……?

(゚Д゚)ノ ァィ どーもこんばんは。

Twitterを突然やめたからこう思わせちゃったかもしれませんが元気です。
インフルエンザになって一週間、会社を休みましたが今は元気です。

色々事情があってやめました。
気が向いたらTwitterは復活するかもしれません。

フィギュア制作の方は延びてしまった引越しが済んでから
本格的に進めようと思います。
ちょっと無理しただけで体調を崩してしまってヤバいです。
120208_1.jpg
120208_2.jpg
120208_3.jpg
120208_4.jpg
例によって全く進んでいないわけですが
チェック用のレンダリング画像。

こういう回転させた画像見て違和感がなくなるまでひたすら直します。
http://cghub.com/images/view/206212/
http://cghub.com/images/view/204543/
http://cghub.com/images/view/194567/
http://www.moeyo.com/2012/02/wf2012w_hobbyjapan.html
[ 2012/02/10 00:46 ] 荻上千佳 | TB(0) | CM(4)
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